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Livre jeu

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Lou et son ami Sam visitent un zoo. Ils apprennent que l'oeuf des manchots a disparu. Le joueur doit alors retrouver cet oeuf en résolvant des énigmes et en réunissant des indices
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Auteurs :
Des quizz, des jeux, des mots croisés pour découvrir en s'amusant la préhistoire.
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Tome :
1
La mère de Gabrielle et le père d'Axel emménagent ensemble. Alors qu'ils rangent le nouvel appartement, les enfants découvrent un carnet rempli d'énigmes, dont une étrange disparition dans les catacombes de Paris. Axel, Gabrielle et Nathan mènent l'enquête pour résoudre ce mystère.
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Quarante personnages et objets parmi lesquels les héros de l'univers de Loup sont à retrouver au sein de huit scènes autour de diverses périodes historiques telles que la préhistoire, la Chine médiévale ou encore la Belle Epoque.
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Un livre-jeu avec 230 énigmes à résoudre selon trois niveaux de difficulté : novice, initié ou expert. Herobrine a enfermé tous ses savoirs dans l'Endercube et se cherche un héritier. Le lecteur doit prouver sa valeur pour prétendre à ce titre en relevant les épreuves d'exploration, de construction, d'agriculture, de minage et de combat
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Auteurs :
Un tout-carton avec quatorze scènes issues de l'univers Marvel, dans lesquelles l'enfant doit retrouver Spider-Man, ainsi que des personnages et lieux emblématiques tels que Mary Jane Watson, Docteur Octopus, Mystério ou encore le Bouffon vert dans Central Park, Chinatown, la tour des Avengers, le Brooklyn Bridge, entre autres.
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Le lecteur réussira-t-il à retrouver Charlie sur les plateaux de tournage hollywoodiens?
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Auteurs :
25 énigmes à résoudre seul ou en équipe, mettant en scène divers contextes scientifiques. L'enfant doit s'aider des nombreux indices glissés dans les illustrations.
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Une nuit de 1735, au château de Versailles, une domestique rencontre un fantôme dans les couloirs qui menace de s'en prendre à Marie-Antoinette puis disparaît mystérieusement. En 2020, Axel et Gabrielle découvrent cette histoire et décident de se rendre au château afin de résoudre ce mystère. La solution de l'énigme est à découvrir à la fin de l'ouvrage dans des pages scellées.
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Auteurs :
Les sept licornes de la vallée de l'Arc-en-Ciel ont soif de nouvelles aventures ! Elles ont donc décidé de partir à la découverte du Pays des Merveilles, un lieu extraordinaire peuplé de créatures aussi fantastiques qu'elles. Voici un grand cherche et trouve plein d'humour qui fourmille de détails, et qui demande à l'enfant d'aiguiser son sens de l'observation pour s'amuser à repérer dans les 16 scènes du livre 7 licornes bien cachées, et bien plus encore !
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Cette année, le narrateur rentre en sixième et découvre le collège, ses camarades et ses professeurs. Dans la peau du personnage, le lecteur doit s'habituer à son nouvel environnement, trouver son chemin dans le labyrinthe des bâtiments, au gré de son emploi du temps, se faire des amis et éviter les mauvaises rencontres. A lui de faire les bons choix
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Un album dans lequel le lecteur est le Petit Chaperon rouge. A chaque double page, il choisit entre deux déroulements différents de l'histoire.
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