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Magie -- Science-fiction

Magie -- Science-fiction

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Au Moyen Age, un petit village est tourmenté par une mystérieuse créature. Marthe, une jeune aventurière courageuse, part à la poursuite de l'étrange bête. Ce-faisant, elle découvre au fil de sa quête qu'elle est le lien entre deux mondes.
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Tome :
3
Thadam est en danger : pannes de magie et disparitions mystérieuses se multiplient. Sapotille, June et Césaria tentent de déjouer les plans machiavéliques du juge Dendelion, qui veut tous les pouvoirs. Seul Charly peut agir, mais il s'est perdu dans un autre monde. Sapotille et ses amis réussiront-ils à le retrouver pour contrer l'Académie ? Il est temps que justice soit faite !
Nouveauté
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Auteurs :
A Terreciel, un territoire jalonné d'îlots portés par le souffle du vent, les jeunes Sylphes se préparent à intégrer l'Etude et ses treize tours. Parmi eux, Naalisse se fait vite remarquer par sa chevelure rose qui rappelle ses origines mystérieuses. La jeune fille veut faire ses preuves mais elle est assaillie de visions qui lui révèlent que des forces anciennes menacent son monde.
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Percer le secret de citrouilles ensorcelées, affronter un mage, accompagner le prince de l'illusion dans sa quête d'une partenaire idéale, apprendre des rites de magie noire, devenir membre du Groupe d'intervention paranormale et communiquer avec les animaux : six histoires de magie, chacune d'un genre différent (policier, humour, science-fiction, histoire vécue, frissons et sentiments)
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Tome :
4
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Privée de son pouvoir depuis sa dernière confrontation avec Silas, Violette se morfond. Lorsqu'elle comprend que la magie est en train de disparaître de Starfell, elle part en quête du Craghun, une bête des montagnes qui peut l'aider à récupérer son don. De terribles épreuves l'attendent sur son chemi
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Tome :
2
La vie d'Abdallah, un jeune marchand, est bouleversée le jour où il acquiert un tapis magique. Ce dernier le transporte près d'une princesse de rêve, Fleur-dans-la-Nuit, aussitôt enlevée par un affreux djinn.
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Tome :
3
Auteurs :
Accompagnée de Twist, une elfe, et de Peg, un jeune humain, Violette part à la recherche d'un royaume disparu afin d'empêcher la magie de tomber entre de mauvaises mains. Pendant ce temps, Silas, son ennemi juré, a pris les commandes de Starfell.
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Tome :
4
Pour sauver la planète Gaïa de la destruction par les Ixos, les magiciens Kimyan, Orpheu, Salomon, Nive et Aelys voyagent dans le temps et dans l'espace. Leur quête les mène au continent de Mû.
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Tome :
3
Epiphane et ses amis partent défier Sarpédon, le seigneur des ténèbres, en Hyperborée. Leur voyage est semé d'embûches et d'ennemis mortels. Mais ils croisent aussi des êtres pacifiques tels que Ultima-Thulé ou les chevaliers de la Pierre-Lys. Au bout du voyage, ils empêchent Sarpédon de s'unir à la Reine de la nuit et sauvent Kimyan, le jumeau d'Epiphane, des griffes des cruels Dahals
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Tome :
3
Après avoir remporté le prix du Gala des grands gâteaux, Rose est enlevée par M. Beurre, le président de la corporation des véritables petits gâteaux, qui lui demande d'inventer des recettes pour sa compagnie. Très vite, elle découvre que son ravisseur projette de conquérir la planète avec ses fameux donuts zombificateurs.
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Fraîchement installé à Beeton, Lucas peine à s'acclimater à sa nouvelle vie. Un jour, il apprend l'existence de Tony, son grand-oncle, sorcier de son état, qui a disparu dans de mystérieuses circonstances au cours de la Seconde Guerre mondiale. Le jeune garçon découvre des indices qui le conduisent sur la piste d'un atelier secret et pourraient l'aider à résoudre l'énigme de sa disparition.
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Tome :
3
Guidés par une mystérieuse prophétie, Aliénor et Lancelot se dirigent vers les Monts d'Arée, le territoire de l'Ankou. Aliénor espère rencontrer et convaincre le seigneur de la mort de renoncer à l'âme de Merlin. Mais pour y arriver, ils doivent traverser le pays des âmes errantes. Leur première étape est la cantine de Mamie Ygraine, où les clients sont des fantômes condamnés à une faim éternelle
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