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Jeu -- Album

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Par une chaude après-midi d'été, Taupinette et ses amis s'ennuient dans le jardin. Minou propose alors une partie de "serrez sardines", un jeu de cache-cache qui consiste à se peletonner contre celui qui s'est caché le premier... La petite taupe qui ne voit pas plus loin que le bout de son nez a bien du mal à retrouver tout le monde, alors par amitié ils joueront ensuite à faire des trous !
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T'choupi ne veut plus descendre du manège, mais finalement sur les épaules de son papa, il s'amuse autant ! Une nouvelle aventure que vont partager les tout-petits avec ce personnage-miroir qui les aide à progresser dans la découverte d'eux-mêmes et de leurs émotions.
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Qu'il s'agisse d'acrobaties sur le portique, de se balancer juqu'au ciel, d'échapper aux crocodiles, de faire de beaux pâtés ou de se cacher dans la cabane, Juliette est la reine dans son jardin. Et Pierre, son fidèle petit frère, la suit partout.
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Aujourd'hui, chouette ! C'est mercredi, le jour des jeux et des amis : " Allô, c'est Lili, je t'invite. Tu peux me faire une visite ? " Quand Lili Bobo vous invite, on n'attend pas, on y court vite. Alors, vous venez ? C'est tout de suite
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De bon matin, Bobby veut jouer au roi. Il est grand, il a la couronne, donc le roi, c'est lui, et pas ses amis ! Mais que se passe-t-il quand le roi couronné se retrouve malgré lui coincé sur un arbre ? Ses amis s'enfuient et il y passe la nuit...
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Tout au long de la semaine, le vilain gros chat propose à Petite Souris de venir jouer avec lui.
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C'est l'anniversaire de Pinpin. Tout se passe bien quand, soudain, la lumière s'éteint. Lorsqu'elle revient, les choses ont changé de place. La lumière s'éteint de nouveau et Mona disparaît. D'autres mystères surviennent ensuite. Un jeu pour exercer la mémoire des petits.
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Dans sa cuisine et avec son imagination débordante, Emile combat un terrible méchant.
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Grand lion propose à Lapin, Souris et Ecureuil de jouer à 1, 2, 3, sauter pour ne pas s'ennuyer. Les jeunes animaux veulent tous bondir de plus en plus loin jusqu'à ce que, inspirés par Oiseau, ils demandent à voler.
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" Tu viens Suzie ? On va jouer à faire le mort. " Tout démarre avec cette drôle de proposition de Joséphine, la grande cane. C'est un jeu qui ne nécessite aucun accessoire : " Tu te couches, tu fermes les yeux, tu écartes les bras, et surtout, tu ne bouges pas. " Et après ?
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Ce soir, Max, Ginger et Lapin écoutent l'histoire de l'ours Balthazar, un détective qui a mystérieusement disparu. Impossible pour eux de rester dans leur lit. C'est parti pour un voyage en parapluie. Une histoire et un jeu d'observation pour retrouver Balthazar et Lapin.
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T'choupi joue au loto des animaux avec sa mère et remporte sa première partie. Quand son amie Lalou lui rend visite, il est tout heureux de lui apprendre les règles, mais elle le bat et il boude. Son père propose de revoir les règles afin qu'il comprenne que l'important n'est pas de gagner mais de s'amuser. La version audio du texte est disponible grâce à une application.
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