Livre jeu -- Album
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Neuf grands décors représentant le marais, la banquise, la rivière ou encore les abysses dans lesquels les tout-petits doivent trouver sept éléments de la vie aquatique : un requin, une carpe, une anémone, un castor, un phoque, une grenouille, un roseau ou encore un poisson-limace.
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Dans ce livre l'enfant doit deviner au fil des pages quel animal joue à cache-cache, boude ou ferme les yeux. Pour développer le sens de l'observation et déceler les détails dissimulés au coeur des images.
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Léo n'aime pas se retrouver tout seul le soir dans sa chambre. Mais lorsqu'il enfile son pyjama à rayures, tout devient magique et la nuit, surprenante. Avec un transparent rayé à promener sur les images pour les animer.
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A chaque page l'enfant prend un objet entre ses doigts grâce aux trous du livre
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Sur chaque page, des animaux à observer et une question simple à destination des bébés et des jeunes enfants.
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Rapido est un petit camion rouge de livraison qui sillonne la ville. Il a un chargement d'objets utiles. L'enfant accompagne le camion dans sa tournée et doit retrouver où chaque chose doit aller. Il peut lire les indices cachés sous les flaps, décrypter les détails, et trouver à chaque arrêt du camion où doivent être déposés des croissants, une bouteille d'huile, etc.
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Une année dans la vie de Pip et Pom au rythme des saisons, des fêtes et des mois : la fête d'Halloween, les pique-niques entre amis, le printemps ou les courses de Noël.
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Un cherche et trouve en quinze scènes autour de l'oeuvre de J. Swift Les voyages de Gulliver. Chaque double page propose un résumé de la situation et dix consignes pour repérer les objets à retrouver. Les solutions sont données en fin d'ouvrage. Avec un focus sur Swift et différentes éditions de son célèbre roman.
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Trente jeux en relief : dix jeux de la figure identique, dix labyrinthes, dix jeux des différences. Pour exercer son sens du toucher, travailler la motricité fine, se familiariser au relief du braille et s'amuser.
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La vie quotidienne des habitants d'un immeuble au rythme des quatre saisons. Avec des jeux de cherche et trouve à toutes les pages et leurs solutions en fin d'ouvrage.
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Livre d'observation avec pour fil conducteur ce qui différencie ou rapproche chaque homme. Dans 12 saynètes qui fourmillent de détails subtils ou cocasses, l'enfant doit retrouver des objets plus ou moins farfelus. La dernière saynète propose une liste de choses à dessiner autour d'un Bédouin solitaire dans le désert
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