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Roman d'aventure

Roman d'aventure

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Raconte les aventures au Moyen Age, de la jeune Aliénor de Montcorbier et des deux pages Jean de Jansac et Yvain de Lavandor. Cette fois-ci, les trois héros trouvent une louve blessée : ils décident de la garder et de la cacher au donjon jusqu'à ce qu'elle guérisse.
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Aventure et mystère pour Elvire et Léon qui sont emportés sur le fleuve, tout près d'une île déserte portant le nom d'île du Monstril. Un monstre vit-il sur cette terre ? Seront-ils assez ingénieux et feront-ils preuve de débrouillardise pour se sortir de là ?
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Augustin Valbon est un écrivain raté. Il vit dans le quartier mal famé des Terres-Sainvilles, à Fort-de-France, mais se rend souvent à l'Hôtel Impératrice, dans le quartier chic de l'En-Ville, où les poètes aiment tromper leur ennui. Un jour, il trouve une jarre qui le ramène aux temps de l'esclavage et lui fait vivre une aventure initiatique mêlant croyances antillaises et méditation sur la mort
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David Deans vit avec ses parents dans un chalet, au bord d'un lac cerné par des bois. Son père part toute la semaine travailler en ville et sa mère, handicapée, donne des cours de piano chez eux. A l'école, David est incapable de se plier aux exigences scolaires et passe le plus clair de son temps à rêver. Amoureux de la nature, il veut devenir bûcheron en espérant que son père soit fier de lui.
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Horriblo est affecté d'un mal étrange : une enchanteresse lui a jeté un sort qui en fait le garçon le plus poli du monde. Lorsque les pirates le capturent, comme tous les enfants de 12 ans de son village, ils introduisent à bord de leur navire quelque chose qu'ils ne connaissaient pas : de la gentillesse, de l'intelligence et du courage
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Dix ans après avoir quitté leur famille pour échapper aux forces maléfiques, Kate, Michael et Emma arrivent à l'orphelinat installé dans le manoir du docteur Pym. Ils y découvrent l'atlas d'émeraude, un livre qui permet de remonter dans le temps.
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Respectivement âgés de 12 et 10 ans, Bob et Ratte viennent de perdre leur père. Ils se rendent à New York pour y trouver leur oncle. Perdus dans la mégalopole, les deux enfants vont rencontrer des personnages aussi douteux que pittoresques : un malfrat de bas étage, un rappeur, un avocat corrompu. Ratte usera de ses talents de comédienne pour en tirer parti.
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La classe de Madame Berthier venait d'entrer dans le musée d'Afrique et d'Océanie. Antoine, qui arborait fièrement son collier de cauris, vit fondre sur lui un marabout qui lui colla un boubou dans les bras puis disparut. Mais pourquoi donc ? Quiproquo et message secret.
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Les Moomins sont une famille très unie, de créatures rondes comme des hippopotames, qui mènent une vie de bohème et d'aventure. Sur la route qui les mène à Moominpapa, le petit troll et sa maman rencontrent nombre de créatures toutes plus ou moins dangereuses.
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Basile, le jeune troubadour solitaire de 14 ans, a repris la route, laissant derrière lui la troupe de saltimbanques rencontrés au Couderque. Il erre, cherchant compagnie dans les tavernes, chaumières ou auprès des moines de l'abbaye de Maupertuis. Il fait la connaissance de Bacchus, un bouc obstiné mais fidèle et va partir en quête de la relique de saint Pépin.
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Dix missions interactives à accomplir afin de vaincre le narrateur et devenir maître d'une amulette qui permet de régner sur le monde. Ce roman d'aventures contient de nombreux codes à décrypter, des énigmes, et d'autres activités ludiques.
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Tome :
9
Le baron de Boisrobert, prêt à tout pour expulser les Montmartrois, ordonne à ses hommes de main d'incendier la Butte. Loulou qui suivait un cours de danse dans l'atelier de Mme Bataille, assiste impuissante à la destruction de son quartier d'enfance.
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