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Escape game -- Roman

Escape game -- Roman

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Lia souhaite rejoindre la Confrérie de la Clef, un groupe dont les membres ont la capacité d'ouvrir les portes mentales, derrière lesquelles se cachent les souvenirs et les secrets. Avec l'aide du lecteur, elle devra résoudre de nombreuses énigmes, pour prouver qu'elle est digne d'intégrer le groupe.
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