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Magie -- Technique

Magie -- Technique

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Une sélection de 30 tours pour impressionner ses amis : deviner la carte choisie par un spectateur, battre le jeu les yeux fermés et retrouver la carte annoncée, faire sortir tous les as d'un jeu de cartes, etc. Chaque tour est illustré pas à pas.
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Avec des tours de passe-passe, de la manipulation et du boniment, l'auteur propose de réaliser des tours à la portée de tout le monde et nécessitant peu ou pas de matériel. Avec des trucs et des astuces, les 10 règles de base du magicien, 10 choses à dire lorsque le magicien est piégé sur scène, 10 grands moments de l'histoire de la magie et 10 des plus grands magiciens français.
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