Jeu vidéo
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Ce superbe album est une invitation à visiter les bases de la légendaire guilde des Douze. Ces bâtisseurs hors pair présentent dans cet ouvrage leurs constructions les plus stupéfiantes, comme des dirigeables ou des repaires sous-marins. Ils expliquent tous leurs trucs et astuces pour construire d'incroyables bases dans Minecraft.
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Le journaliste retrace l'histoire de la console de Microsoft et révèle les secrets d'un développement parfois difficile, à travers des interviews des dirigeants de la firme.
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Etude de la saga Pokémon, licence de jeu vidéo créée par Nintendo en 1996, et de l'engouement pour le jeu et ses produits dérivés qui déferla sur le monde entier à la fin des années 1990, pour s'éteindre aussi vite qu'il était né dès 2002. La popularité de ce jeu illustre le phénomène de mondialisation de la culture populaire et l'influence sur les enfants de la culture de masse.
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Pour tout savoir sur le thème des jeux vidéo : des pratiques de jeu à la fabrication d'une console en passant par les dernières innovations technologiques.
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Ce guide propose des astuces et des conseils d'experts pour faire ses premiers pas dans le jeu vidéo Minecraft : apprendre à fabriquer des outils, des armes et une torche, trouver de la nourriture, construire un abri, etc.
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Un guide pas à pas pour aider l'enfant à créer ses propres jeux avec le logiciel scratch compatible avec Windows et Mac
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Ce livre présente les machines et les jeux que la France a connus. Il donne également des clefs au passionné pour comprendre l'évolution rapide du jeu vidéo au gré de la technologie et de l'imagination. Chacun y retrouvera ses consoles et ses jeux favoris !
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Un panorama du jeu vidéo et des courants artistiques dont il se nourrit, notamment dans la peinture, le dessin, la littérature, l'architecture, le cinéma ou encore la musique.
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Ce panorama exhaustif de la série de jeux vidéo d'Ubisoft explore toutes les facettes de la saga : la naissance de chaque épisode, les différents personnages et mondes, les mécaniques de jeu, etc. Avec des documents rares et des entretiens avec les créateurs.
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Programmer un jeu vidéo de A à Z enfin accessible aux juniors ! Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo. Au programme : Les bases de la programmation avec Scratch Créer des personnages Techniques d'animation Utiliser le son Assembler tous les éléments et test du jeu Public : enfants dès 8 ans
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Un guide pour connaître l'univers des jeux vidéo, en constante évolution. Il montre comment le développement des nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer et fait le point sur les tendances esthétiques des univers à venir (le photoréalisme, les univers fantastiques naïfs, les univers réalistes ou abstraits, etc.).
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Crée un monde à TON image sur une île de rêve ! Le GRAND livre de Animal Crossing : New Horizons est le guide parfait pour t'aider à créer ton paradis sur une île déserte en explorant, aménageant et personnalisant ton style de vie idéal en fonction de tes envies. Construire l'univers de tes rêves dans un endroit paradisiaque n'aura jamais été aussi simple et amusant ! Tu trouveras dans ce guide : • des trucs et astuces pour la construction de ta maison ; • des idées d'activités à réaliser pour faciliter ta progression ; • des conseils pour optimiser ton temps ; • des informations sur des événements spéciaux et uniques, et bien plus encore !
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